Views: 0 Author: Site Editor ເວລາເຜີຍແຜ່: 2026-07-06 ຕົ້ນກໍາເນີດ: ເວັບໄຊ
ໃນລະບົບ optical ຫຼາຍອົງປະກອບ, ການສູນເສຍການປະສົມຂອງການສົ່ງແສງຢ່າງຮ້າຍແຮງ degrades ປະສິດທິພາບລະບົບໂດຍລວມ. ພື້ນຜິວແກ້ວທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວສະທ້ອນເຖິງປະມານ 4% ຫາ 5% ຂອງແສງຕົກຄ້າງຕໍ່ພື້ນຜິວ ເນື່ອງຈາກດັດຊະນີສະທ້ອນແສງບໍ່ກົງກັນລະຫວ່າງອາກາດ ແລະ ຊັ້ນໃຕ້ດິນ. ເມື່ອທ່ານວາງເລນຫຼາຍອັນໃນເຄື່ອງມືຄວາມແມ່ນຍໍາ, ຈໍສະແດງຜົນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຫຼືອຸປະກອນຕາ, ການລົງໂທດການສະທ້ອນນີ້ຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການຫຼຸດຜ່ອນສັນຍານຢ່າງຮ້າຍແຮງ, ຜີສາງ, ແສງສະຫວ່າງ, ແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ອາດເກີດຈາກເລເຊີທີ່ເຮັດໃຫ້ການປະຕິບັດຂອງລະບົບເສຍຫາຍ. ການລະບຸທີ່ຖືກຕ້ອງ Anti Reflection Coating ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິສະວະກໍາທີ່ເຄັ່ງຄັດ. ມັນກໍານົດການສົ່ງຜ່ານ, ກົງກັນຂ້າມ, ແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງການປະກອບ optical ສຸດທ້າຍ. ວິສະວະກອນຕ້ອງປະເມີນວັດສະດຸຍ່ອຍ, ຄວາມຍາວຂອງຄື້ນໃນການປະຕິບັດງານ, ແລະສະພາບສິ່ງແວດລ້ອມເພື່ອເລືອກການແກ້ໄຂຟິມບາງໆທີ່ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ການສະທ້ອນເຫຼົ່ານີ້ເປັນກາງໂດຍການແຊກແຊງທາງທໍາລາຍ. ການໄດ້ຮັບສິດທິສະເພາະນີ້ຮັບປະກັນໃຫ້ລະບົບ optical ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດການອອກແບບທາງທິດສະດີຂອງມັນ.
ການສະທ້ອນຂອງ Fresnel ເກີດຂື້ນຢູ່ໃນຂອບເຂດລະຫວ່າງສອງສື່ທີ່ມີຕົວຊີ້ວັດສະທ້ອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເມື່ອແສງເຄື່ອນທີ່ຈາກອາກາດ (ດັດຊະນີ ≈ 1.0) ເຂົ້າໄປໃນແກ້ວມົງກຸດ borosilicate ມາດຕະຖານເຊັ່ນ N-BK7 (ດັດຊະນີ ≈ 1.52), ບາງສ່ວນຂອງຄື້ນແສງສະທ້ອນກັບຄືນ. ທ່ານສາມາດຄິດໄລ່ການສູນເສຍນີ້ໂດຍໃຊ້ສົມຜົນ Fresnel, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າປະມານ 4.26% ຂອງແສງສະຫວ່າງຈະສູນເສຍຢູ່ໃນແຕ່ລະການໂຕ້ຕອບຂອງອາກາດກັບແກ້ວ. ໃນລະບົບເລນດຽວແບບງ່າຍດາຍທີ່ມີສອງດ້ານ, ທ່ານຈະສູນເສຍແສງສະຫວ່າງປະມານ 8.5%. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະກອບ optical ທີ່ທັນສະໄຫມບໍ່ຄ່ອຍໃຊ້ເລນດຽວ.
ພິຈາລະນາການປະກອບເລນເປົ້າຫມາຍສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ມີ 10 ອົງປະກອບຂອງເລນແຕ່ລະຄົນ. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າ 20 ການໂຕ້ຕອບທາງອາກາດກັບແກ້ວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂດຍບໍ່ມີການຮັກສາພື້ນຜິວໃດໆ, ການສູນເສຍການສົ່ງຕໍ່ສະສົມແມ່ນ staggering. ລະບົບຈະສົ່ງພຽງແຕ່ປະມານ 42% ຂອງແສງທີ່ເກີດເຫດ, ສູນເສຍເກືອບ 60% ກັບການສະທ້ອນ. ການຫຼຸດລົງຄັ້ງໃຫຍ່ນີ້ ການສົ່ງຜ່ານແສງ ເຮັດໃຫ້ລະບົບການຖ່າຍຮູບທີ່ມີຄວາມຊັດເຈນສູງບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ແສງສະຫວ່າງທີ່ສູນເສຍບໍ່ພຽງແຕ່ຫາຍໄປ; ມັນ bounces ປະມານພາຍໃນຖັງທັດສະນະ.
| ຈໍານວນອົງປະກອບຂອງເລນ | ຈໍານວນພື້ນຜິວ ຈໍານວນ | ການສົ່ງແສງສະຫວ່າງທັງຫມົດ (%) | ແສງສະຫວ່າງທັງຫມົດສູນເສຍການສະທ້ອນ (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 91.6% | 8.4% |
| 3 | 6 | 77.0% | 23.0% |
| 5 | 10 | 64.7% | 35.3% |
| 10 | 20 | 41.8% | 58.2% |
ພວກເຮົາຕ້ອງວິເຄາະອັນຕະລາຍ optical ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຫນ້າຜິວຫນ້າທຽບກັບການສະທ້ອນດ້ານຫລັງ. ການສະທ້ອນພື້ນຜິວດ້ານໜ້າເຮັດໃຫ້ເກີດແສງສະທ້ອນຈາກພາຍນອກ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງອອກແບບການສະແດງຜົນຫຼືປ່ອງຢ້ຽມກ້ອງຖ່າຍຮູບ, glare ນີ້ເຮັດໃຫ້ບັງຫນ້າຈໍຫຼືການເບິ່ງຂອງເຊັນເຊີ, ໂດຍກົງຫຼຸດຜ່ອນການຜ່ານ. ການສະທ້ອນພື້ນຜິວດ້ານຫຼັງມັກຈະເປັນການທໍາລາຍຫຼາຍ. ແສງສະຫວ່າງຜ່ານດ້ານຫນ້າ, ມົນຕີດ້ານຫລັງ, ແລະສະທ້ອນກັບຄືນໄປບ່ອນໄປທາງຫນ້າ. ຢູ່ໃນລະບົບຫຼາຍເລນ, ແສງນີ້ຈະຕີລະຫວ່າງອົງປະກອບຕ່າງໆ, ໃນທີ່ສຸດກໍຈະຮອດເຊັນເຊີເປັນແສງທີ່ຫຼົງທາງ, ໄຟໄໝ້ຮຸນແຮງ ຫຼືຮູບພາບຜີທີ່ແຕກຕ່າງ. ນີ້ລ້າງຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບແລະທໍາລາຍຄວາມລະອຽດ.
ການກໍານົດຂອບເຂດການສະທ້ອນທີ່ຍອມຮັບໄດ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທັງຫມົດ. ທ່ານບໍ່ສາມາດນໍາໃຊ້ການວັດແທກຂະຫນາດດຽວທີ່ເຫມາະທັງຫມົດ. ສໍາລັບລະບົບການຖ່າຍຮູບການຄ້າມາດຕະຖານ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວວິສະວະກອນກໍານົດການສະທ້ອນໂດຍສະເລ່ຍຫນ້ອຍກວ່າ 0.5% ຕໍ່ຫນ້າດິນໃນທົ່ວ spectrum ເບິ່ງເຫັນ (400nm ຫາ 700nm). ເລນວິໄສທັດເຄື່ອງຈັກລະດັບສູງອາດຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການນີ້ຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າ 0.25%. ເລເຊີ optics ດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ກົດລະບຽບທີ່ເຂັ້ມງວດຫຼາຍ. ລະບົບເລເຊີຄື້ນຕໍ່ເນື່ອງທີ່ມີພະລັງສູງ (CW) ຕ້ອງການຂອບເຂດການສະທ້ອນຕໍ່າກວ່າ 0.1% ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ 0.05% ຢູ່ທີ່ຄວາມຍາວຂອງເລເຊີສະເພາະເພື່ອປ້ອງກັນການສະທ້ອນຄືນຫຼັງທີ່ຮ້າຍກາດທີ່ສາມາດທໍາລາຍຊ່ອງເລເຊີໄດ້.
ການກຳຈັດແສງສະຫວ່າງທີ່ຫຼົງໄຫຼ ແລະຮູບພາບຜີແມ່ນເປັນຂໍ້ຮຽກຮ້ອງທີ່ຍາກສຳລັບການບັນລຸຄວາມລະອຽດຄວາມຄົມຊັດສູງ. ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີແສງໜ້ອຍ, ເຊັ່ນແວ່ນຕາເບິ່ງກາງຄືນ ຫຼືເຊັນເຊີດາລາສາດໃນອາວະກາດເລິກ, ທຸກໆໂຟຕອນຈະນັບ. ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການປິ່ນປົວພື້ນຜິວໂດຍກົງປັບປຸງການຕອບສະຫນອງຂອງເຊັນເຊີ. ເມື່ອທ່ານສະກັດກັ້ນສິ່ງລົບກວນໃນພື້ນຫຼັງທີ່ເກີດຈາກການສະທ້ອນພາຍໃນ, ອັດຕາສ່ວນສັນຍານຕໍ່ສິ່ງລົບກວນຈະປັບປຸງ, ເຮັດໃຫ້ລະບົບສາມາດແກ້ໄຂເປົ້າໝາຍທີ່ອ່ອນເພຍທີ່ອາດຈະສູນເສຍໃນແສງສະທ້ອນ.
ວິທີທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການສະທ້ອນແມ່ນການເຄືອບຊັ້ນດຽວ. Magnesium Fluoride (MgF2) ແມ່ນມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາສໍາລັບການແກ້ໄຂມໍລະດົກນີ້. MgF2 ມີດັດຊະນີ refractive ຕ່ໍາ (ປະມານ 1.38), ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຊັ້ນກາງທີ່ດີເລີດລະຫວ່າງອາກາດແລະແກ້ວມາດຕະຖານ. ໂດຍການນໍາໃຊ້ຊັ້ນຫນຶ່ງຂອງຄວາມຍາວຄື່ນຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຫນາແຫນ້ນຢູ່ໃນຄວາມຍາວຄື່ນການອອກແບບ (ປົກກະຕິແລ້ວ 550nm, ຄວາມອ່ອນໄຫວສູງສຸດຂອງຕາຂອງມະນຸດ), ທ່ານສ້າງການລົບກວນການທໍາລາຍ. ແສງສະຫວ່າງທີ່ສະທ້ອນອອກຈາກດ້ານເທິງຂອງການເຄືອບຈະຍົກເລີກແສງສະຫວ່າງທີ່ສະທ້ອນອອກຈາກຂອບເຂດແກ້ວ. ຊັ້ນດຽວຂອງ MgF2 ສາມາດຫຼຸດລົງການສະທ້ອນພື້ນຜິວຈາກ 4.26% ລົງປະມານ 1.2% ຫາ 1.5%.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການແກ້ໄຂຊັ້ນດຽວພຽງແຕ່ເຮັດວຽກຢ່າງສົມບູນຢູ່ໃນຄວາມຍາວຂອງຄື້ນຫນຶ່ງແລະມຸມສະເພາະຫນຶ່ງ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຍ້າຍອອກໄປຈາກຄວາມຍາວຂອງການອອກແບບ, ການສະທ້ອນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ. ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ທັນສະໄຫມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີປະສິດທິພາບສູງໃນທົ່ວ spectrum ກວ້າງ, ວິສະວະກອນກໍານົດການເຄືອບ dielectric ຫຼາຍຊັ້ນ. ການອອກແບບເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ຊັ້ນສະລັບຂອງວັດສະດຸທີ່ມີດັດຊະນີສູງ (ເຊັ່ນ: Titanium Dioxide, TiO2, ຫຼື Tantalum Pentoxide, Ta2O5) ແລະວັດສະດຸທີ່ມີດັດຊະນີຕ່ໍາ (ເຊັ່ນ: Silicon Dioxide, SiO2). ໂດຍການວາງໄວ້ບ່ອນໃດກໍໄດ້ຈາກ 4 ຫາ 20+ ຊັ້ນທີ່ມີຄວາມຫນາແຕກຕ່າງກັນ, ວິສະວະກອນ optical ສາມາດຄວບຄຸມການປ່ຽນໄລຍະໄດ້ຊັດເຈນແລະບັນລຸປະສິດທິພາບທີ່ເຫນືອກວ່າ, ຂັບລົດການສະທ້ອນລົງໄປໃກ້ສູນໃນທົ່ວແຖບກວ້າງ.
ເມື່ອກໍານົດການອອກແບບຟິມບາງໆ, ທ່ານຕ້ອງເລືອກລະຫວ່າງການປະຕິບັດແຄບແລະບໍລະອົດແບນໂດຍອີງໃສ່ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງຂອງລະບົບ.
ລະບົບປ້ອງກັນແລະອຸດສາຫະກໍາທີ່ທັນສະໄຫມຈໍານວນຫຼາຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະບົບສາຍສົ່ງສູງທີ່ມີຄວາມຍາວຂອງຄື້ນທີ່ແຍກຕ່າງຫາກ. ຝັກການກຳນົດເປົ້າໝາຍອາດຈະໃຊ້ກ້ອງທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ສຳລັບການຖ່າຍຮູບເວລາກາງເວັນ (400-700nm) ແລະເລເຊີ rangefinder ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ 1550nm. BBAR ມາດຕະຖານບໍ່ສາມາດກວມເອົາຊ່ອງຫວ່າງອັນໃຫຍ່ຫຼວງນີ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສິດທິພາບ. ວິສະວະກອນອອກແບບການເຄືອບສອງແຖບຫຼືຫຼາຍແຖບເພື່ອສ້າງ 'ປ່ອງຢ້ຽມສາຍສົ່ງ' ສະເພາະຕາມຄວາມຍາວຄື້ນທີ່ຕ້ອງການໃນຂະນະທີ່ບໍ່ສົນໃຈ spectrum ໃນລະຫວ່າງ. ອັນນີ້ຕ້ອງການການອອກແບບການນັບຊັ້ນທີ່ຊັບຊ້ອນ, ນຳໃຊ້ວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງສູງເຊັ່ນ: Ion Beam Sputtering (IBS) ເພື່ອຮັບປະກັນຈຸດສູງສຸດຂອງລະບົບສາຍສົ່ງໃຫ້ສອດຄ່ອງຢ່າງສົມບູນກັບເຊັນເຊີຂອງລະບົບ.
ການເຄືອບທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບການໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດປະເຊີນກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ເປັນເອກະລັກເມື່ອທຽບກັບອຸປະກອນ optical ຫຸ້ມ. ເລນແວ່ນຕາ, ຈໍສະແດງຜົນຫົວຂຶ້ນ (HUDs), ແລະເຄື່ອງຕິດຕາມທາງການແພດຕ້ອງການສະເພາະ ເທັກໂນໂລຍີ ການເຄືອບ AR . ໃນການນໍາໃຊ້ຕາ, ເປົ້າຫມາຍແມ່ນສອງເທົ່າ: ປັບປຸງການເບິ່ງເຫັນຂອງຜູ້ໃສ່ໂດຍການສົ່ງແສງສະຫວ່າງຫຼາຍຂຶ້ນແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສະຫວ່າງພາຍໃນຈາກແສງສະຫວ່າງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຜູ້ໃສ່, ແລະປັບປຸງຮູບລັກສະນະຂອງເຄື່ອງສໍາອາງຂອງແວ່ນຕາໂດຍການເຮັດໃຫ້ແວ່ນຕາເບິ່ງບໍ່ເຫັນກັບຜູ້ສັງເກດການ. ການເຄືອບຈໍສະແດງຜົນຕ້ອງຫຼຸດແສງສະທ້ອນໃນຫ້ອງໂດຍບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຄວາມສົມດຸນຂອງສີຂອງຈໍພາບ. ການເຄືອບເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະລວມເອົາຊັ້ນເທິງເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການຕໍ່ຕ້ານ smudge, ເນື່ອງຈາກວ່າ optics ການໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດໄດ້ຖືກສໍາຜັດຢູ່ສະເຫມີກັບລາຍນິ້ວມືແລະນໍ້າມັນສິ່ງແວດລ້ອມ.
ການເຄືອບ optical ມີຄວາມອ່ອນໄຫວສູງຕໍ່ມຸມຂອງເຫດການ (AOI). ການອອກແບບຟິມບາງແມ່ນຄິດໄລ່ຕາມຄວາມຍາວຂອງເສັ້ນທາງ optical ຂອງແສງທີ່ເດີນທາງຜ່ານຊັ້ນຕ່າງໆ. ເມື່ອແສງສະຫວ່າງຕົກໃສ່ພື້ນຜິວໃນມຸມອື່ນນອກເໜືອໄປຈາກປົກກະຕິ (0 ອົງສາ), ໄລຍະຫ່າງທາງກາຍຍະພາບຂອງແສງຈະຜ່ານການເຄືອບຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. ອັນນີ້ປ່ຽນແປງການປ່ຽນໄລຍະ ແລະ ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນໂຄ້ງປະສິດທິພາບສະເໜ່ທັງໝົດປ່ຽນໄປສູ່ຄວາມຍາວຄື້ນທີ່ສັ້ນລົງ (ປະກົດການທີ່ເອີ້ນວ່າ 'Blue shift').
ຖ້າທ່ານອອກແບບ V-coat ສໍາລັບ 1064nm ທີ່ AOI 0-degree, ແລະ laser ຕົວຈິງຕີ optic ຢູ່ 45 ອົງສາ, ຈຸດສະທ້ອນຕ່ໍາສຸດຈະປ່ຽນລົງໄປບາງທີ 1030nm. ຢູ່ທີ່ 1064nm, ການສະທ້ອນອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 2% ຫຼື 3%, ທໍາລາຍປະສິດທິພາບຂອງລະບົບ. ເມື່ອກໍານົດການເຄືອບສໍາລັບເລນທີ່ມີເສັ້ນໂຄ້ງສູງ (radi steep), AOI ປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກສູນກາງຂອງເລນໄປຫາຂອບ. ວິສະວະກອນຕ້ອງອອກແບບການເຄືອບເພື່ອທົນທານຕໍ່ລະດັບຂອງມຸມນີ້, ມັກຈະເຮັດໃຫ້ປະນີປະນອມປະສິດທິພາບສູງສຸດຢ່າງແທ້ຈິງຢູ່ໃນສູນກາງເພື່ອຮັກສາການປະຕິບັດທີ່ຍອມຮັບໄດ້ຢູ່ແຄມ.
ໃນລະບົບເລເຊີທີ່ມີພະລັງງານສູງ, ການເຄືອບແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດ. ຂອບເຂດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກເລເຊີ (LIDT) ກໍານົດຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງພະລັງງານແສງສູງສຸດທີ່ການເຄືອບສາມາດທົນໄດ້ກ່ອນທີ່ຈະເກີດຄວາມລົ້ມເຫຼວທາງກາຍະພາບທີ່ຮ້າຍກາດ (ການລະລາຍ, ການລະລາຍ, ຫຼື delamination). ການປະເມີນ LIDT ແມ່ນຄວາມຈໍາເປັນທີ່ສໍາຄັນ.
ທ່ານຕ້ອງລະບຸການເຄືອບດ້ວຍວັດສະດຸທີ່ມີຄວາມບໍລິສຸດສູງແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຂໍ້ບົກພ່ອງຕ່ໍາເພື່ອເຮັດໃຫ້ LIDT ສູງສຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າອະນຸພາກຂີ້ຝຸ່ນກ້ອງຈຸລະທັດທີ່ຕິດຢູ່ໃນການເຄືອບໃນລະຫວ່າງການຊຶມເຊື້ອສາມາດເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສູນກາງການດູດຊຶມ, ເລີ່ມຕົ້ນຄວາມເສຍຫາຍຂອງເລເຊີ.
ການບັນລຸການອອກແບບທິດສະດີທີ່ສົມບູນແບບໃນຄອມພິວເຕີແມ່ນງ່າຍ; ການຜະລິດມັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນທົ່ວຫຼາຍພັນພາກສ່ວນແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ການເຮັດເລື້ມຄືນແບບ Batch-to-batch ແມ່ນຂຶ້ນກັບເທັກໂນໂລຍີການຊຶມເຊື້ອຂອງແຜ່ນບາງໆທີ່ເລືອກ.
Electron Beam Physical Vapor Deposition (EBPVD) ແມ່ນທົ່ວໄປ ແລະປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແຕ່ຜະລິດການເຄືອບ porous ທີ່ສາມາດດູດຊຶມຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ, ປ່ຽນປະສິດທິພາບ spectral ຂອງເຂົາເຈົ້າ. Ion-Assisted Deposition (IAD) ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຊັ້ນໃນການຂະຫຍາຍຕົວມີຄວາມຫນາແຫນ້ນ, ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ. Magnetron Sputtering ແລະ Ion Beam Sputtering (IBS) ຜະລິດຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງສຸດ, ການເຄືອບຂໍ້ບົກພ່ອງຕ່ໍາສຸດທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາທີ່ສຸດ, ແຕ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະເວລາຮອບວຽນຍາວກວ່າ. ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມທົນທານຂອງແສງຕາເວັນທີ່ເຄັ່ງຄັດທີ່ສຸດ (ຕົວຢ່າງ, R < 0.05%) ໃນປະລິມານການຜະລິດສູງບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຜະລິດໃຊ້ວິທີການຝາກເງິນຊ້າກວ່າ, ລາຄາແພງກວ່າ. ວິສະວະກອນຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງການປະຕິບັດທາງ optical ທີ່ຈໍາເປັນຕໍ່ກັບງົບປະມານຂອງໂຄງການແລະຂໍ້ຈໍາກັດເວລານໍາ.
optics ອຸດສາຫະກໍາແລະການທະຫານບໍ່ໄດ້ດໍາເນີນການຢູ່ໃນຫ້ອງສະອາດ. ພວກມັນປະເຊີນກັບດິນຊາຍ, ການສີດເກືອ, ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນທີ່ສຸດ, ແລະການຈັດການຫຍາບຄາຍ. ການທົດສອບຕໍ່ກັບມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາທີ່ເຂັ້ມງວດແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນການ ການເຄືອບ optical ລອດຊີວິດຈາກການນໍາໃຊ້. ມາດຕະຖານທົ່ວໄປທີ່ສຸດລວມມີ MIL-C-675, MIL-PRF-13830B, ແລະ ISO 9211.
ມີການຊື້ຂາຍທີ່ເກີດຂື້ນລະຫວ່າງການບັນລຸປະສິດທິພາບ optical ສູງສຸດແລະການຮັກສາຄວາມທົນທານທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ວັດສະດຸທີ່ສະເໜີຕົວຊີ້ວັດການສະທ້ອນແສງທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບການອອກແບບສະເພາະ ອາດຈະມີຄວາມອ່ອນນຸ້ມ ຫຼື ມັກຈະດູດຊຶມຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ. ວິສະວະກອນມັກຈະຕ້ອງເພີ່ມຊັ້ນຝາປ້ອງກັນ (ຄ້າຍຄືຊັ້ນບາງໆຂອງ SiO2 ແຂງ) ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂັດ, ເຊິ່ງປ່ຽນແປງການປະຕິບັດດ້ານແສງເລັກນ້ອຍ.
| ປະເພດ | ອ້າງອິງມາດຕະຖານ ມາດຕະຖານ | ການທົດສອບການ | ຜ່ານ / Fail ມາດຕະຖານ |
|---|---|---|---|
| ການຍຶດຕິດ (ການທົດສອບເທບ) | MIL-C-675C | ໃຊ້ tape cellophane ເພື່ອເຄືອບແລະດຶງຢ່າງໄວວາໃນມຸມປົກກະຕິ. | ບໍ່ມີການໂຍກຍ້າຍທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຂອງອຸປະກອນການເຄືອບຈາກ substrate ໄດ້. |
| ການຂັດສີປານກາງ | MIL-C-675C | ຖູການເຄືອບ 50 ຈັງຫວະດ້ວຍແຜ່ນຜ້າເນີຍແຂງມາດຕະຖານພາຍໃຕ້ແຮງດັນ 1 ປອນ. | ບໍ່ມີການເຊື່ອມໂຊມ, ຮອຍຂີດຂ່ວນ, ຫຼືການກໍາຈັດການເຄືອບ. |
| ການຂັດຮຸນແຮງ | MIL-C-675C | ຖູເຄືອບ 20 ຈັງຫວະດ້ວຍເຄື່ອງລຶບມາດຕະຖານພາຍໃຕ້ຜົນບັງຄັບໃຊ້ 2-2.5 ປອນ. | ບໍ່ມີການເຊື່ອມໂຊມທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຫຼືການກໍາຈັດການເຄືອບ. |
| ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ | MIL-C-675C | ປ່ອຍໃຫ້ອຸນຫະພູມ 120°F (49°C) ແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ 95-100% ເປັນເວລາ 24 ຊົ່ວໂມງ. | ບໍ່ມີຫຼັກຖານຂອງການແຕກ, ປອກເປືອກ, ຮອຍແຕກ, ຫຼືໂພງ. |
| ການລະລາຍຂອງເກືອ | MIL-C-675C | Immerse ໃນການແກ້ໄຂຂອງນ້ໍາເກືອສໍາລັບ 24 ຊົ່ວໂມງ. | ບໍ່ມີຫຼັກຖານຂອງການໂຍກຍ້າຍຫຼືການເຊື່ອມໂຊມຂອງເຄືອບ. |
Optics ທີ່ໃຊ້ໃນອາວະກາດ, ສູນຍາກາດສູງ, ຫຼືການຕັ້ງຄ່າ cryogenic ປະເຊີນກັບວົງຈອນຄວາມຮ້ອນທີ່ຮຸນແຮງ. ການເຄືອບທີ່ອອກແບບມາໃນອຸນຫະພູມຫ້ອງອາດຈະລົ້ມເຫລວຢູ່ທີ່ -40°C ຫຼື +85°C. ເມື່ອອຸນຫະພູມມີການປ່ຽນແປງ, ຄວາມຫນາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຊັ້ນເຄືອບຈະຂະຫຍາຍຫຼືເຮັດສັນຍາ, ແລະຕົວຊີ້ວັດການສະທ້ອນຂອງວັດສະດຸປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນໂຄ້ງປະສິດທິພາບ spectral ລອຍ. ວິສະວະກອນຕ້ອງສ້າງແບບຈໍາລອງການປ່ຽນຄວາມຮ້ອນນີ້ແລະອອກແບບການເຄືອບເພື່ອໃຫ້ປ່ອງຢ້ຽມການສົ່ງຕໍ່ທີ່ຈໍາເປັນຍັງຄົງຢູ່ເຫນືອຄວາມຍາວຂອງຄື້ນເປົ້າຫມາຍໃນທົ່ວລະດັບອຸນຫະພູມການດໍາເນີນງານທັງຫມົດ.
ໃນສະພາບແວດລ້ອມສູນຍາກາດ (ເຊັ່ນ: ດາວທຽມຫຼືອຸປະກອນການຜະລິດ semiconductor), ການປ່ອຍອາຍພິດແມ່ນຮູບແບບຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ສໍາຄັນ. ຖ້າການເຄືອບມີຮູຂຸມຂົນ (ຄືກັບທີ່ຜະລິດໂດຍ EBPVD ມາດຕະຖານ), ມັນຈະດູດອາຍນ້ໍາອອກຈາກອາກາດ. ເມື່ອຖືກວາງໄວ້ໃນບ່ອນສູນຍາກາດ, ອາຍນໍ້າຈະອອກມາ, ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງອົງປະກອບທີ່ອ່ອນໄຫວອື່ນໆໃນລະບົບແລະທໍາລາຍພວກມັນ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສູນຍາກາດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີວິທີການເງິນຝາກທີ່ຫນາແຫນ້ນ, ບໍ່ມີ porous ເຊັ່ນ IBS ຫຼື sputtering ເພື່ອລົບລ້າງຄວາມສ່ຽງ outgassing.
ການໃຊ້ຮູບເງົາບາງໆໃສ່ຊັ້ນໃຕ້ແກ້ວແນະນໍາຄວາມກົດດັນກົນຈັກ. ວັດສະດຸເຄືອບ ແລະຊັ້ນລຸ່ມແກ້ວມີຄ່າສໍາປະສິດຂອງການຂະຫຍາຍຄວາມຮ້ອນ (CTE). ເມື່ອ optic ເຄືອບເຢັນລົງຫຼັງຈາກການຊຶມເຊື້ອ, ຫຼືໃນເວລາທີ່ມັນປະສົບກັບວົງຈອນຄວາມຮ້ອນໃນພາກສະຫນາມ, ອັດຕາການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຫຼົ່ານີ້ຈະສ້າງກໍາລັງ shear ຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນຊັ້ນເຂດແດນ.
ຖ້າຄວາມກົດດັນສູງເກີນໄປ, ການເຄືອບຈະລົ້ມເຫລວ. ຄວາມກົດດັນບີບອັດເຮັດໃຫ້ການເຄືອບ buckle ແລະ delaminate (ປອກເປືອກອອກ). ຄວາມກົດດັນ tensile ເຮັດໃຫ້ການເຄືອບເພື່ອ craze (ພັດທະນາເຄືອຂ່າຍຂອງຮອຍແຕກກ້ອງຈຸລະທັດ). ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການໃຊ້ສານເຄືອບທີ່ມີຄວາມກົດດັນສູງໃສ່ແຜ່ນຮອງບາງໆສາມາດຂັດແກ້ວໄດ້, ທໍາລາຍຮູບພື້ນຜິວຂອງມັນແລະສະແດງເຖິງຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງ optical. ການຈັບຄູ່ຢ່າງເຂັ້ມງວດຂອງອຸປະກອນການເຄືອບກັບດັດຊະນີ substrate ສະເພາະ (ຕົວຢ່າງ, Fused Silica, N-BK7, Sapphire) ແມ່ນບັງຄັບ. ວິສະວະກອນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນໂດຍການດຸ່ນດ່ຽງຊັ້ນບີບອັດແລະ tensile ພາຍໃນ stack ຫຼາຍຊັ້ນ, ນໍາໃຊ້ຊັ້ນການຊົດເຊີຍຄວາມກົດດັນເພື່ອບັນລຸສະຖານະຄວາມກົດດັນສຸດທິ.
ເຖິງແມ່ນວ່າທົນທານທີ່ສຸດ ຊັ້ນ ຕ້ານການສະທ້ອນ ສາມາດຖືກທໍາລາຍໂດຍການຈັດການທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ການປົນເປື້ອນສິ່ງແວດລ້ອມ, ຫຼືສານລະລາຍທໍາຄວາມສະອາດທີ່ຮຸນແຮງ. ຮອຍນິ້ວມືເຮັດໃຫ້ເປັນນໍ້າມັນ ແລະອາຊິດ ທີ່ສາມາດກັດວັດສະດຸເຄືອບອ່ອນໆໄດ້ຕາມເວລາ. ຝຸ່ນລະອອງສາມາດຂູດພື້ນຜິວໃນລະຫວ່າງການທໍາຄວາມສະອາດໄດ້ຖ້າບໍ່ຖືກປະຖິ້ມກ່ອນ.
ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມອ່ອນແອເຫຼົ່ານີ້, ວິສະວະກອນກໍານົດການເພີ່ມໃສ່ຊັ້ນເທິງຂອງ hydrophobic (ກັນນ້ໍາ) ແລະ oleophobic (ການລະບາຍນ້ໍາ). ຊັ້ນບາງໆເຫຼົ່ານີ້ (ມັກຈະມີຄວາມໜາບໍ່ຫຼາຍປານໃດ nanometers) ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານດ້ານຂອງ optic. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ນໍ້າ ແລະນໍ້າມັນແຕກອອກຫຼາຍກວ່າການແຜ່ກະຈາຍອອກ, ເຮັດໃຫ້ແວ່ນຕາງ່າຍຕໍ່ການທໍາຄວາມສະອາດ, ທົນທານຕໍ່ການຂີ້ຕົມ, ແລະມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການສະສົມຂອງຝຸ່ນ. ເຄືອບດ້ານຕ້ານການສະຖິດຍັງຖືກໃຊ້ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ optic ສ້າງຄ່າໄຟຟ້າທີ່ດຶງດູດອະນຸພາກຝຸ່ນຈາກອາກາດ.
ການເຄືອບຕ້ານການສະທ້ອນແສງແມ່ນເປັນວິສະວະກໍາສູງ, ອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ກໍານົດຄວາມເປັນໄປໄດ້, ກົງກັນຂ້າມ, ແລະລະບົບສາຍສົ່ງແສງສະຫວ່າງຂອງລະບົບ optical ຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ. ມັນບໍ່ແມ່ນສິນຄ້າທົ່ວໄປທີ່ສາມາດຕົບໃສ່ກັບທັດສະນະເປັນຫຼັງຈາກນັ້ນ. ຟີຊິກຂອງການແຊກແຊງຂອງຮູບເງົາບາງໆຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈັບຄູ່ທີ່ຊັດເຈນຂອງວັດສະດຸ, ເຕັກໂນໂລຢີການເກັບມ້ຽນ, ແລະການທົດສອບສິ່ງແວດລ້ອມເພື່ອຮັບປະກັນການປະກອບສຸດທ້າຍຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານການປະຕິບັດຂອງມັນ.
A: ການເຄືອບ AR ໂດຍສະເພາະໃຊ້ການລົບກວນການທໍາລາຍເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການສະທ້ອນພື້ນຜິວແລະເພີ່ມການສົ່ງແສງສະຫວ່າງສູງສຸດ. ການເຄືອບ optical ມາດຕະຖານກວມເອົາຫນ້າທີ່ກວ້າງກວ່າ, ລວມທັງກະຈົກສະທ້ອນແສງສູງ, ຕົວແຍກ beam, ຫຼືຕົວກອງຄວາມຍາວຄື່ນທີ່ສະກັດບາງແຖບແສງສະຫວ່າງໃນຂະນະທີ່ຜ່ານຄົນອື່ນ.
A: ການເຄືອບປະກອບດ້ວຍຊັ້ນຮູບເງົາບາງໆທີ່ສ້າງການປ່ຽນແປງໄລຍະໃນຄື້ນແສງສະຫວ່າງທີ່ສະທ້ອນ. ໂດຍການຄວບຄຸມຄວາມຫນາຂອງຊັ້ນເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງແນ່ນອນ, ຄື້ນທີ່ສະທ້ອນອອກນອກໄລຍະໄດ້ຍົກເລີກການລົບກວນເຊິ່ງກັນແລະກັນໂດຍຜ່ານການທໍາລາຍ, ບັງຄັບໃຫ້ພະລັງງານແສງສະຫວ່າງຜ່ານ substrate ແທນທີ່ຈະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ.
A: ໃນຂະນະທີ່ການເຄືອບ AR ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ກັບວັດສະດຸຈໍານວນຫຼາຍ, ການອອກແບບຟິມບາງສະເພາະຕ້ອງຖືກຈັບຄູ່ກັບດັດຊະນີສະທ້ອນແສງຂອງ substrate ແລະຄ່າສໍາປະສິດການຂະຫຍາຍຄວາມຮ້ອນ. ການໃຊ້ການເຄືອບທົ່ວໄປກັບຊັ້ນຍ່ອຍທີ່ບໍ່ກົງກັນເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບດ້ານແສງບໍ່ດີ, ຄວາມກົດດັນກົນຈັກສູງ, ແລະການ delamination ໃນທີ່ສຸດ.
A: ການປ່ຽນແປງ AOI ປ່ຽນແປງແສງສະຫວ່າງໄລຍະທາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ເດີນທາງຜ່ານຊັ້ນເຄືອບ. ນີ້ຈະປ່ຽນຄວາມຍາວຄື້ນທີ່ມີປະສິດຕິຜົນທີ່ການລົບກວນການທໍາລາຍເກີດຂຶ້ນ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດ 'ການປ່ຽນແປງສີຟ້າ' ໃນເສັ້ນໂຄ້ງສະເປກທຣາ ແລະອາດຈະເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບທີ່ເສື່ອມໂຊມໄດ້ ຖ້າການເຄືອບບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບມຸມສະເພາະນັ້ນ.
A: A V-coat ແມ່ນການເຄືອບແຄບທີ່ອອກແບບມາເພື່ອສະຫນອງການສະທ້ອນຢູ່ໃກ້ກັບສູນໃນຄວາມຍາວຫນຶ່ງສະເພາະ. ມັນເປັນທີ່ມັກສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເລເຊີດຽວທີ່ມີຄວາມຍາວເປັນຄື້ນທີ່ລະບົບສາຍສົ່ງສູງສຸດແລະລະດັບຄວາມເສຍຫາຍຂອງເລເຊີສູງແມ່ນສໍາຄັນ, ຍ້ອນວ່າການເຄືອບບໍລະອົດແບນແນະນໍາຊັ້ນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນທີ່ສາມາດດູດເອົາພະລັງງານເລເຊີ.
A: ການເຄືອບດ້ານຫນ້າຕົ້ນຕໍແມ່ນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສະຫວ່າງຈາກພາຍນອກແລະເພີ່ມການຖ່າຍທອດແສງສະຫວ່າງໂດຍລວມເຂົ້າໄປໃນລະບົບ. ການເຄືອບດ້ານຫຼັງແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍເພື່ອປ້ອງກັນແສງທີ່ເຂົ້າມາໃນລະບົບແລ້ວ ບໍ່ໃຫ້ກັບຄືນໄປທາງໜ້າ, ເຊິ່ງກຳຈັດພາບຜີພາຍໃນ ແລະ ແສງໄຟທີ່ຮຸນແຮງ.
A: ໂດຍການກໍາຈັດການສະທ້ອນພາຍໃນແລະແສງສະຫວ່າງ stray, ການເຄືອບ AR ຮັບປະກັນວ່າພຽງແຕ່ແສງສະຫວ່າງສ້າງຮູບພາບທີ່ຕັ້ງໃຈໄປຮອດເຊັນເຊີ. ອັນນີ້ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດ, ຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງລົບກວນໃນພື້ນຫຼັງ, ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ສັນຍານອ່ອນໆໃນສະພາບແສງໜ້ອຍໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຢ່າງຈະແຈ້ງໂດຍລະບົບການຖ່າຍຮູບ.