ទូរស័ព្ទ៖ +86-198-5138-3768 / +86-139-1435-9958             Email: taiyuglass@qq.com /  1317979198@qq.com
ផ្ទះ / ព័ត៌មាន / របៀបដែលថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តអុបទិក

របៀបដែលថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តអុបទិក

មើល៖ 0     អ្នកនិពន្ធ៖ កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រ ពេលវេលាបោះពុម្ព៖ 2026-07-06 ប្រភពដើម៖ គេហទំព័រ

សាកសួរ

ប៊ូតុងចែករំលែក facebook
ប៊ូតុងចែករំលែក twitter
ប៊ូតុងចែករំលែកបន្ទាត់
ប៊ូតុងចែករំលែក wechat
linkedin ប៊ូតុងចែករំលែក
ប៊ូតុងចែករំលែក pinterest
ប៊ូតុងចែករំលែក whatsapp
ចែករំលែកប៊ូតុងចែករំលែកនេះ។

នៅក្នុងប្រព័ន្ធអុបទិកពហុធាតុ ការបាត់បង់ការបញ្ជូនពន្លឺរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរធ្វើឱ្យប្រសិទ្ធភាពនៃប្រព័ន្ធទាំងមូល។ ផ្ទៃកញ្ចក់ដែលមិនបានព្យាបាលឆ្លុះបញ្ចាំងពី 4% ទៅ 5% នៃពន្លឺឧបទ្ទវហេតុក្នុងមួយផ្ទៃ ដោយសារសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរមិនស៊ីគ្នារវាងខ្យល់ និងស្រទាប់ខាងក្រោម។ នៅពេលអ្នកដាក់កញ្ចក់ជាច្រើននៅក្នុងឧបករណ៍ភាពជាក់លាក់ ការបង្ហាញអ្នកប្រើប្រាស់ ឬឧបករណ៍ភ្នែក ការពិន័យនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនេះកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ លទ្ធផល​គឺ​ការ​បន្ទាប​សញ្ញា​ធ្ងន់ធ្ងរ ការ​បន្លំ​ពន្លឺ​ភ្លើង និង​ការ​ខូច​ខាត​ដែល​បណ្ដាល​មក​ពី​ឡាស៊ែរ​ដែល​បំផ្លាញ​ដំណើរការ​របស់​ប្រព័ន្ធ។ ការបញ្ជាក់ត្រឹមត្រូវ។ Anti Reflection Coating គឺជាតម្រូវការវិស្វកម្មដ៏តឹងរឹង។ វាកំណត់ការឆ្លងកាត់ កម្រិតពណ៌ និងភាពជឿជាក់នៃការដំឡើងអុបទិកចុងក្រោយ។ វិស្វករត្រូវតែវាយតម្លៃសម្ភារៈស្រទាប់ខាងក្រោម ប្រវែងរលកប្រតិបត្តិការ និងលក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន ដើម្បីជ្រើសរើសដំណោះស្រាយខ្សែភាពយន្តស្តើង ដែលបន្សាបការឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងនេះតាមរយៈការជ្រៀតជ្រែកដោយបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ការទទួលបានសិទ្ធិជាក់លាក់នេះធានាថាប្រព័ន្ធអុបទិកដំណើរការនៅដែនកំណត់នៃការរចនាទ្រឹស្តីរបស់វា។

  • ថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងបង្កើនការបញ្ជូនពន្លឺ (ជាញឹកញាប់សម្រេចបាន> 99.9% ក្នុងមួយផ្ទៃ) ដោយប្រើប្រាស់ការជ្រៀតជ្រែកបំផ្លិចបំផ្លាញដើម្បីបន្សាបរលកពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំង។
  • ការជ្រើសរើសថ្នាំកូតតម្រូវឱ្យមានការផ្គូផ្គងទម្រង់វិសាលគម (រលកអ៊ីនធឺណិតធៀបនឹងក្រុមតូចចង្អៀត) ទៅនឹងប្រវែងរលកប្រតិបត្តិការជាក់លាក់ និងមុំនៃឧប្បត្តិហេតុ (AOI) នៃប្រព័ន្ធ។
  • ថ្នាំកូត AR ត្រូវតែកំណត់គោលដៅទាំងការឆ្លុះបញ្ចាំងលើផ្ទៃខាងមុខ និងខាងក្រោយ ដើម្បីលុបបំបាត់ពន្លឺភ្លឹបភ្លែត បង្កើនកម្រិតពណ៌រូបភាព និងកែលម្អការមើលឃើញពេលយប់ ឬភាពច្បាស់លាស់នៃពន្លឺតិច។
  • ការវាយតម្លៃថ្នាំកូតអុបទិកពាក់ព័ន្ធនឹងការដោះដូរយ៉ាងតឹងរ៉ឹងរវាងការអនុវត្តអុបទិកខ្ពស់បំផុត ស្ថេរភាពកម្ដៅ និងភាពធន់នៃបរិស្ថាន (ឧ. ការអនុលោមតាម MIL-SPEC) ។
  • ការ​បញ្ជាក់​មិន​ត្រឹមត្រូវ​ណែនាំ​ហានិភ័យ​ក្នុង​ការ​អនុវត្ត​យ៉ាង​ធ្ងន់ធ្ងរ រួម​មាន​ការ​លុប​ស្រទាប់​ស្រោប ការផ្លាស់ប្តូរ​វិសាលគម​ក្រោម​សីតុណ្ហភាព​ខុស​គ្នា និង​ការ​បរាជ័យ​មហន្តរាយ​ក្នុង​កម្មវិធី​ឡាស៊ែរ​ថាមពល​ខ្ពស់។

រូបវិទ្យានៃការប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំង៖ ការរៀបចំបញ្ហាអុបទិក

តម្លៃនៃផ្ទៃដែលមិនមានថ្នាំកូត

ការឆ្លុះបញ្ចាំង Fresnel កើតឡើងនៅព្រំដែនរវាងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីរដែលមានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរផ្សេងគ្នា។ នៅពេលដែលពន្លឺធ្វើដំណើរពីខ្យល់ (សន្ទស្សន៍≈ 1.0) ចូលទៅក្នុងកញ្ចក់មកុដ borosilicate ស្តង់ដារដូចជា N-BK7 (សន្ទស្សន៍ ≈ 1.52) ផ្នែកមួយនៃរលកពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំងត្រឡប់មកវិញ។ អ្នកអាចគណនាការបាត់បង់នេះដោយប្រើសមីការ Fresnel ដែលបង្ហាញថាប្រហែល 4.26% នៃពន្លឺត្រូវបានបាត់បង់នៅចំនុចប្រទាក់ខ្យល់ទៅកញ្ចក់នីមួយៗ។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធកែវតែមួយដ៏សាមញ្ញដែលមានផ្ទៃពីរ អ្នកបាត់បង់ប្រហែល 8.5% នៃពន្លឺរបស់អ្នក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្គុំអុបទិកទំនើបកម្រប្រើកែវតែមួយ។

ពិចារណា​ការ​ផ្គុំ​កែវ​គោលបំណង​ស្មុគស្មាញ​ដែល​មាន​ធាតុ​កញ្ចក់​បុគ្គល​ចំនួន 10 ។ នោះមានន័យថា ចំណុចប្រទាក់ខ្យល់ទៅកញ្ចក់ចំនួន 20 ផ្សេងគ្នា។ ដោយគ្មានការព្យាបាលលើផ្ទៃណាមួយ ការបាត់បង់ការបញ្ជូនបន្តគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ប្រព័ន្ធនឹងបញ្ជូនតែប្រហែល 42% នៃពន្លឺនៃឧប្បត្តិហេតុដែលបាត់បង់ជិត 60% ចំពោះការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ការធ្លាក់ចុះដ៏ធំនេះ។ ការបញ្ជូនពន្លឺ ធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធរូបភាពដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់គ្មានប្រយោជន៍។ ពន្លឺដែលបាត់មិនគ្រាន់តែបាត់ទេ។ វាលោតជុំវិញខាងក្នុងធុងកញ្ចក់។

ការបាត់បង់ពន្លឺបណ្តុំនៅក្នុងប្រព័ន្ធអុបទិកដែលមិនបានលាបពណ៌ (សន្មត់ថាបាត់បង់ 4.26% ក្នុងមួយផ្ទៃ)
ចំនួននៃធាតុកញ្ចក់ ចំនួនផ្ទៃនៃ ការបញ្ជូនពន្លឺសរុប (%) ពន្លឺសរុបបាត់បង់ទៅការឆ្លុះបញ្ចាំង (%)
1 2 91.6% 8.4%
3 6 77.0% 23.0%
5 10 64.7% 35.3%
10 20 41.8% 58.2%

យើងត្រូវតែវិភាគពីគ្រោះថ្នាក់អុបទិកខុសគ្នានៃផ្ទៃខាងមុខធៀបនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងផ្ទៃខាងក្រោយ។ ការ​ឆ្លុះ​មើល​ផ្ទៃ​ខាង​មុខ​បណ្តាល​ឱ្យ​មាន​ពន្លឺ​ចាំង​ពី​ខាង​ក្រៅ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរចនាអេក្រង់ ឬបង្អួចកាមេរ៉ា ពន្លឺនេះបិទបាំងអេក្រង់ ឬទិដ្ឋភាពរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ដោយកាត់បន្ថយការបញ្ជូនដោយផ្ទាល់។ ការ​ឆ្លុះ​មើល​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ច្រើន​តែ​មាន​ការ​បំផ្លិច​បំផ្លាញ។ ពន្លឺឆ្លងកាត់ផ្ទៃខាងមុខ ប៉ះផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយឆ្លុះត្រឡប់មកខាងមុខ។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធពហុ Lens ពន្លឺនេះលោតឡើងរវាងធាតុនានា ទីបំផុតទៅដល់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដូចជាពន្លឺខុស ពន្លឺភ្លើងខ្លាំង ឬរូបភាពខ្មោចប្លែកៗ។ វាសម្អាតកម្រិតពណ៌រូបភាព និងបំផ្លាញគុណភាពបង្ហាញ។

លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជោគជ័យសម្រាប់ថ្នាំកូតអុបទិក

ការកំណត់កម្រិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលអាចទទួលយកបានគឺអាស្រ័យទាំងស្រុងលើកម្មវិធី។ អ្នក​មិន​អាច​អនុវត្ត​មាត្រដ្ឋាន​ទំហំ​មួយ​សម​នឹង​ទាំងអស់​បាន​ទេ។ សម្រាប់ប្រព័ន្ធរូបភាពពាណិជ្ជកម្មស្តង់ដារ វិស្វករជាធម្មតាបញ្ជាក់ការឆ្លុះបញ្ចាំងជាមធ្យមតិចជាង 0.5% ក្នុងមួយផ្ទៃលើវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញ (400nm ទៅ 700nm)។ កញ្ចក់ចក្ខុវិស័យម៉ាស៊ីនកម្រិតខ្ពស់អាចជំរុញតម្រូវការនេះធ្លាក់ចុះតិចជាង 0.25% ។ ឡាស៊ែរអុបទិកដំណើរការក្រោមច្បាប់តឹងរ៉ឹងច្រើន។ ប្រព័ន្ធឡាស៊ែររលកបន្តដែលមានថាមពលខ្ពស់ (CW) ទាមទារកម្រិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងក្រោម 0.1% ឬសូម្បីតែ 0.05% នៅកម្រិតរលកឡាស៊ែរជាក់លាក់ ដើម្បីការពារការឆ្លុះបញ្ចាំងពីខាងក្រោយមហន្តរាយដែលអាចបំផ្លាញស្រទាប់ឡាស៊ែរ។

ការលុបបំបាត់ពន្លឺខុស និងរូបភាពខ្មោច គឺជាតម្រូវការដ៏លំបាកមួយសម្រាប់ការសម្រេចបាននូវកម្រិតពណ៌ខ្ពស់។ នៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានពន្លឺតិច ដូចជាវ៉ែនតាសម្រាប់មើលពេលយប់ ឬឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាតារាសាស្ត្រក្នុងលំហជ្រៅ រាល់ photon ត្រូវបានរាប់។ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការព្យាបាលលើផ្ទៃដោយផ្ទាល់បង្កើនការឆ្លើយតបរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ នៅពេលអ្នកទប់ស្កាត់សំឡេងរំខានពីផ្ទៃខាងក្រោយដែលបណ្តាលមកពីការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុង សមាមាត្រសញ្ញាទៅសំឡេងមានភាពប្រសើរឡើង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រព័ន្ធដោះស្រាយគោលដៅដែលខ្សោយ ដែលនឹងបាត់បង់នៅក្នុងពន្លឺចាំង។

ការអនុវត្តថ្នាំកូតអុបទិក

ការចាត់ថ្នាក់ដំណោះស្រាយថ្នាំកូត AR សម្រាប់កម្មវិធីជាក់លាក់

ស្រទាប់តែមួយធៀបនឹងស្រទាប់ AR ច្រើនស្រទាប់

វិធីសាស្រ្តសាមញ្ញបំផុតដើម្បីកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងគឺថ្នាំកូតស្រទាប់តែមួយ។ ម៉ាញ៉េស្យូមហ្វ្លុយអូរី (MgF2) គឺជាស្តង់ដារឧស្សាហកម្មសម្រាប់ដំណោះស្រាយកេរ្តិ៍ដំណែលនេះ។ MgF2 មានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរទាប (ប្រហែល 1.38) ដែលធ្វើឱ្យវាជាស្រទាប់មធ្យមដ៏ល្អរវាងខ្យល់ និងកញ្ចក់ស្តង់ដារ។ ដោយអនុវត្តស្រទាប់ក្រាស់យ៉ាងពិតប្រាកដមួយភាគបួននៅរលកនៃការរចនា (ជាធម្មតា 550nm ដែលជាភាពប្រែប្រួលខ្ពស់បំផុតនៃភ្នែកមនុស្ស) អ្នកបង្កើតការជ្រៀតជ្រែកដែលបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ពន្លឺ​ដែល​ឆ្លុះ​ចេញ​ពី​ផ្នែក​ខាង​លើ​នៃ​ស្រទាប់​ស្រោប​នឹង​លុប​ចោល​ពន្លឺ​ដែល​ឆ្លុះ​ចេញ​ពី​ព្រំដែន​កញ្ចក់។ ស្រទាប់តែមួយនៃ MgF2 អាចទម្លាក់ការឆ្លុះបញ្ចាំងលើផ្ទៃពី 4.26% ចុះមកប្រហែល 1.2% ទៅ 1.5% ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដំណោះស្រាយស្រទាប់តែមួយដំណើរការបានល្អឥតខ្ចោះតែនៅកម្រិតរលកជាក់លាក់មួយ និងមុំជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីរលកនៃការរចនា ការឆ្លុះបញ្ចាំងកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ សម្រាប់កម្មវិធីទំនើបដែលតម្រូវឱ្យមានដំណើរការខ្ពស់នៅទូទាំងវិសាលគមទូលំទូលាយ វិស្វករបញ្ជាក់ថ្នាំកូត dielectric ពហុស្រទាប់។ ការរចនាទាំងនេះប្រើស្រទាប់ជំនួសនៃវត្ថុធាតុសន្ទស្សន៍ខ្ពស់ (ដូចជា Titanium Dioxide, TiO2, ឬ Tantalum Pentoxide, Ta2O5) និងសម្ភារៈសន្ទស្សន៍ទាប (ដូចជា Silicon Dioxide, SiO2) ។ តាមរយៈការដាក់ជង់ពី 4 ទៅ 20+ ស្រទាប់នៃកម្រាស់ខុសៗគ្នា វិស្វករអុបទិកអាចគ្រប់គ្រងការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលបានយ៉ាងជាក់លាក់ និងសម្រេចបាននូវការអនុវត្តដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ដោយជំរុញឱ្យការឆ្លុះបញ្ចាំងចុះក្រោមទៅជិតសូន្យតាមខ្សែវិសាលគមធំទូលាយ។

Narrowband (V-Coat) ទល់នឹង Broadband Anti Reflection (BBAR)

នៅពេលបញ្ជាក់ការរចនាហ្វីលស្តើង អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសរវាងមុខងារតូចចង្អៀត និងកម្រិតអ៊ីនធឺណិតដោយផ្អែកលើប្រភពពន្លឺរបស់ប្រព័ន្ធ។

  1. V-Coats (Narrowband)៖ ទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការបញ្ជូនអតិបរមាដាច់ខាតនៅចម្ងាយរលកជាក់លាក់មួយ។ ខ្សែកោងឆ្លុះបញ្ចាំងពីវិសាលគមមើលទៅដូចជាអក្សរ 'V' ធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំងទៅជិតសូន្យ (ជាញឹកញាប់ <0.1%) នៅចម្ងាយរលកគោលដៅ មុនពេលកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅផ្នែកម្ខាងៗ។ V-coats គឺចាំបាច់សម្រាប់ប្រព័ន្ធឡាស៊ែរតែមួយរលក (ឧទាហរណ៍ ឡាស៊ែរ Nd:YAG នៅ 1064nm ឬឡាស៊ែរ HeNe នៅ 632.8nm)។ ការប្រើថ្នាំកូតដែលមានលក្ខណៈទូលំទូលាយនៅលើឡាស៊ែរអុបទិកដែលមានថាមពលខ្ពស់ ណែនាំស្រទាប់ និងសម្ភារៈដែលមិនចាំបាច់ដែលអាចស្រូបយកថាមពលឡាស៊ែរ និងបណ្តាលឱ្យខូចកម្ដៅ។
  2. Broadband Anti Reflection (BBAR): ថ្នាំកូតទាំងនេះផ្តល់នូវការបញ្ជូនខ្ពស់នៅទូទាំងវិសាលគមធំទូលាយ។ ស្តង់ដារ BBAR ដែលអាចមើលឃើញគ្របដណ្តប់ពី 400nm ទៅ 700nm ដោយរក្សាការឆ្លុះបញ្ចាំងជាមធ្យមនៅក្រោម 0.5% ។ អ្នកក៏អាចរចនា BBARs សម្រាប់ Near-Infrared (NIR, 700-1050nm), Short-Wave Infrared (SWIR, 900-1700nm) ឬ Mid-Wave Infrared (MWIR, 3-5µm)។ BBARs គឺចាំបាច់សម្រាប់ប្រភពពន្លឺ broadband, spectroscopy, ចក្ខុវិស័យម៉ាស៊ីន និងការថតរូបស្តង់ដារ។

Dual-Band និង Multi-Band Coatings

ប្រព័ន្ធការពារ និងឧស្សាហកម្មទំនើបជាច្រើនតម្រូវឱ្យមានការបញ្ជូនខ្ពស់នៅចម្ងាយរលកដាច់ដោយឡែក។ ឧបករណ៍កំណត់គោលដៅអាចប្រើកាមេរ៉ាដែលអាចមើលឃើញសម្រាប់ការថតរូបភាពពេលថ្ងៃ (400-700nm) និងឧបករណ៍រកជួរឡាស៊ែរដែលដំណើរការនៅ 1550nm ។ BBAR ស្ដង់ដារមិនអាចគ្របដណ្តប់គម្លាតដ៏ធំនេះប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដោយមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការនោះទេ។ វិស្វកររចនាថ្នាំកូតពីរក្រុម ឬពហុក្រុម ដើម្បីបង្កើត 'បង្អួចបញ្ជូន' ជាក់លាក់នៅចម្ងាយរលកដែលត្រូវការ ខណៈពេលដែលមិនអើពើនឹងវិសាលគមនៅចន្លោះនោះ។ នេះតម្រូវឱ្យមានការរចនាចំនួនស្រទាប់ខ្ពស់ដែលស្មុគស្មាញ និងដាក់បញ្ចូលដោយប្រើវិធីសាស្ត្រដែលមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ដូចជា Ion Beam Sputtering (IBS) ដើម្បីធានាថាកំពូលនៃការបញ្ជូនតម្រឹមយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារបស់ប្រព័ន្ធ។

Ophthalmic, ការបង្ហាញ, និងថ្នាំកូតចំណុចប្រទាក់មនុស្ស

ថ្នាំកូតដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អន្តរកម្មរបស់មនុស្សប្រឈមនឹងការទាមទារតែមួយគត់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងឧបករណ៍អុបទិកដែលរុំព័ទ្ធ។ កញ្ចក់កែវភ្នែក អេក្រង់បង្ហាញក្បាល (HUDs) និងម៉ូនីទ័រវេជ្ជសាស្ត្រទាមទារជាក់លាក់ ថ្នាំកូត AR ។ បច្ចេកវិទ្យា នៅក្នុងកម្មវិធី ophthalmic គោលដៅគឺ 2 ដង៖ ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវចក្ខុវិស័យរបស់អ្នកពាក់ដោយការបញ្ជូនពន្លឺកាន់តែច្រើន និងកាត់បន្ថយពន្លឺខាងក្នុងពីពន្លឺដែលនៅពីក្រោយអ្នកពាក់ និងធ្វើអោយរូបរាងគ្រឿងសំអាងរបស់វ៉ែនតាមានភាពប្រសើរឡើងដោយធ្វើអោយកញ្ចក់មើលទៅមើលមិនឃើញចំពោះអ្នកសង្កេតការណ៍។ ថ្នាំកូតដែលបង្ហាញត្រូវតែកាត់បន្ថយពន្លឺនៃបន្ទប់ជុំវិញដោយមិនផ្លាស់ប្តូរតុល្យភាពពណ៌នៃម៉ូនីទ័រ។ ថ្នាំកូតទាំងនេះច្រើនតែបញ្ចូលស្រទាប់ខាងលើបន្ថែមសម្រាប់ភាពធន់នឹងស្នាមប្រឡាក់ ដោយសារអុបទិកចំណុចប្រទាក់មនុស្សត្រូវបានប៉ះពាល់ជានិច្ចទៅនឹងស្នាមម្រាមដៃ និងប្រេងបរិស្ថាន។

វិមាត្រវាយតម្លៃ៖ លក្ខណៈដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងលទ្ធផលអុបទិក

ការសម្តែងវិសាលគម និងមុំនៃឧប្បត្តិហេតុ (AOI)

ថ្នាំកូតអុបទិកមានភាពរសើបខ្លាំងចំពោះមុំនៃឧប្បត្តិហេតុ (AOI) ។ ការរចនាខ្សែភាពយន្តស្តើងត្រូវបានគណនាដោយផ្អែកលើប្រវែងផ្លូវអុបទិកនៃពន្លឺដែលធ្វើដំណើរតាមស្រទាប់។ នៅពេលដែលពន្លឺប៉ះលើផ្ទៃនៅមុំផ្សេងពីធម្មតា (0 ដឺក្រេ) ចម្ងាយរាងកាយដែលពន្លឺធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ថ្នាំកូតកើនឡើង។ វាផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាល និងបណ្តាលឱ្យខ្សែកោងការអនុវត្តវិសាលគមទាំងមូលផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅរកប្រវែងរលកខ្លីជាង (បាតុភូតដែលគេស្គាល់ថា 'ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ខៀវ')។

ប្រសិនបើអ្នករចនាអាវក្រោះ V សម្រាប់ 1064nm នៅ AOI 0 ដឺក្រេ ហើយឡាស៊ែរពិតជាប៉ះអុបទិកនៅមុំ 45 ដឺក្រេ នោះចំនុចឆ្លុះបញ្ចាំងអប្បបរមានឹងផ្លាស់ប្តូរចុះមកប្រហែល 1030nm ។ នៅ 1064nm ការឆ្លុះបញ្ចាំងអាចកើនឡើងដល់ 2% ឬ 3% បំផ្លាញប្រសិទ្ធភាពនៃប្រព័ន្ធ។ នៅពេលបញ្ជាក់ថ្នាំកូតសម្រាប់កញ្ចក់កោងខ្ពស់ (កាំចោត) AOI ផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់ពីកណ្តាលកញ្ចក់ទៅគែម។ វិស្វករត្រូវតែរចនាថ្នាំកូតដើម្បីអត់ធ្មត់ជួរនៃមុំនេះ ជាញឹកញាប់ធ្វើឱ្យខូចដល់ដំណើរការកំពូលដាច់ខាតនៅកណ្តាល ដើម្បីរក្សាដំណើរការដែលអាចទទួលយកបាននៅគែម។

កម្រិតនៃការខូចខាតដែលបណ្ដាលមកពីឡាស៊ែរ (LIDT)

នៅក្នុងប្រព័ន្ធឡាស៊ែរដែលមានថាមពលខ្ពស់ ថ្នាំកូតជាធម្មតាជាតំណភ្ជាប់ខ្សោយបំផុត។ កម្រិតនៃការខូចខាតដោយឡាស៊ែរ (LIDT) កំណត់ដង់ស៊ីតេថាមពលអុបទិកអតិបរិមាដែលថ្នាំកូតអាចទប់ទល់បានមុនពេលការបរាជ័យផ្នែករាងកាយដ៏មហន្តរាយ (ការរលាយ ការរំលាយ ឬ delamination)។ ការវាយតម្លៃ LIDT គឺជាកត្តាចាំបាច់។

  • ឡាស៊ែររលកបន្ត (CW)៖ ការខូចខាតជាធម្មតាមានកម្ដៅ។ សមា្ភារៈថ្នាំកូតស្រូបយកប្រភាគតូចមួយនៃថាមពលឡាស៊ែរដោយកំដៅរហូតដល់វារលាយឬបំបែកស្រទាប់ខាងក្រោមដោយសារតែភាពតានតឹងកម្ដៅ។ LIDT ត្រូវបានវាស់ជាមេហ្គាវ៉ាត់ក្នុងមួយសង់ទីម៉ែត្រការ៉េ (MW/cm²)។
  • Pulsed Lasers (Nanosecond/Picosecond/Femtosecond): ការខូចខាតត្រូវបានជំរុញដោយកម្លាំងវាលអគ្គិសនីខ្ពស់បំផុត និងការបំបែក dielectric ។ ជីពចរឡាស៊ែរខ្លី និងខ្លាំងដែលវាដកអេឡិចត្រុងចេញពីអាតូមនៃថ្នាំកូត ដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្ទុះមីក្រូ។ LIDT ត្រូវបានវាស់ជាជូលក្នុងមួយសង់ទីម៉ែត្រការ៉េ (J/cm²)។

អ្នក​ត្រូវ​តែ​បញ្ជាក់​ការ​ស្រោប​ដោយ​វត្ថុធាតុ​ដែល​មាន​ភាព​បរិសុទ្ធ​ខ្ពស់ និង​ដង់ស៊ីតេ​នៃ​ការ​ខូច​ខាត​ទាប​ដើម្បី​បង្កើន LIDT ។ សូម្បីតែភាគល្អិតធូលីមីក្រូទស្សន៍ដែលជាប់នៅក្នុងថ្នាំកូតកំឡុងពេលការទម្លាក់អាចដើរតួជាមជ្ឈមណ្ឌលស្រូបយកដោយចាប់ផ្តើមការខូចខាតឡាស៊ែរ។

មាត្រដ្ឋាន និង​ភាព​អត់ធ្មត់​ក្នុង​ការ​ផលិត

ការសម្រេចបាននូវការរចនាទ្រឹស្តីដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៅលើកុំព្យូទ័រគឺងាយស្រួល។ ការផលិតវាជាប់លាប់នៅទូទាំងរាប់ពាន់ផ្នែកគឺពិបាកណាស់។ ភាពអាចធ្វើឡើងវិញបានពីបាច់មួយទៅបាច់គឺពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើបច្ចេកវិទ្យានៃការដាក់ខ្សែភាពយន្តស្តើងដែលបានជ្រើសរើស។

Electron Beam Physical Vapor Deposition (EBPVD) គឺជារឿងធម្មតា និងសន្សំសំចៃ ប៉ុន្តែផលិតថ្នាំកូតដែលមានសារធាតុ porous ដែលអាចស្រូបសំណើម ផ្លាស់ប្តូរមុខងាររបស់វា។ Ion-Assisted Deposition (IAD) បង្រួមស្រទាប់កំឡុងពេលលូតលាស់ បង្កើតស្រទាប់ក្រាស់ និងមានស្ថេរភាពជាងមុន។ Magnetron Sputtering និង Ion Beam Sputtering (IBS) ផលិតនូវដង់ស៊ីតេខ្ពស់បំផុត ថ្នាំកូតដែលមានពិការភាពទាបបំផុត ជាមួយនឹងភាពជាក់លាក់ខ្លាំង ប៉ុន្តែក្នុងការចំណាយខ្ពស់ និងពេលវេលាវដ្តវែងជាង។ ការទាមទារភាពអត់ធ្មត់នៃវិសាលគមតឹងរ៉ឹងខ្លាំង (ឧទាហរណ៍ R < 0.05%) នៅបរិមាណផលិតកម្មខ្ពស់បង្ខំឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិតប្រើវិធីសាស្ត្រដាក់ប្រាក់យឺត និងថ្លៃជាង។ វិស្វករត្រូវតែមានតុល្យភាពនៃការអនុវត្តអុបទិកដែលត្រូវការធៀបនឹងថវិការបស់គម្រោង និងឧបសគ្គពេលវេលានាំមុខ។

ភាពធន់នឹងបរិស្ថាន និងស្តង់ដារអនុលោមភាព

ភាពស្អិតជាប់ សំណឹក និងធន់នឹងសំណើម

អុបទិកឧស្សាហកម្ម និងយោធាមិនដំណើរការនៅក្នុងបន្ទប់សម្អាតទេ។ ពួកគេប្រឈមមុខនឹងការផ្លុំខ្សាច់ ការបាញ់អំបិល សំណើមខ្លាំង និងការគ្រប់គ្រងរដុប។ ការ​ធ្វើ​តេស្ត​ប្រឆាំង​នឹង​ស្តង់ដារ​ឧស្សាហ​កម្ម​រឹង​មាំ​គឺ​ជា​ការ​ចាំបាច់​ដើម្បី​ធានា​បាន​នូវ ថ្នាំកូតអុបទិក នៅរស់រានមានជីវិតពីការដាក់ពង្រាយ។ ស្តង់ដារទូទៅបំផុតរួមមាន MIL-C-675, MIL-PRF-13830B និង ISO 9211 ។

មានការដោះដូរគ្នារវាងការសម្រេចបាននូវដំណើរការអុបទិកខ្ពស់បំផុត និងការរក្សាបាននូវភាពធន់រាងកាយ។ សមា្ភារៈដែលផ្តល់នូវសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការរចនាជាក់លាក់មួយអាចមានលក្ខណៈទន់ ឬងាយនឹងស្រូបយកសំណើម។ ជារឿយៗវិស្វករត្រូវបន្ថែមស្រទាប់ការពារ (ដូចជាស្រទាប់ស្តើងនៃ SiO2 រឹង) ដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការសំណឹក ដែលផ្លាស់ប្តូរដំណើរការអុបទិកបន្តិច។

ការធ្វើតេស្តបរិស្ថានទូទៅរបស់ MIL-SPEC សម្រាប់
ប្រភេទតេស្ត ថ្នាំកូតអុបទិក ស្តង់ដារ វិធីសាស្ត្រតេស្ត ឆ្លងកាត់/បរាជ័យ
ការស្អិតជាប់ (តេស្តកាសែត) MIL-C-675C លាបកាសែត cellophane ទៅថ្នាំកូតហើយទាញយ៉ាងលឿននៅមុំធម្មតា។ មិនមានការដកយកចេញដែលអាចមើលឃើញនៃសម្ភារៈថ្នាំកូតពីស្រទាប់ខាងក្រោម។
ការបាក់ឆ្អឹងកម្រិតមធ្យម MIL-C-675C ជូតថ្នាំកូតចំនួន 50 ដងជាមួយនឹងបន្ទះ cheesecloth ស្តង់ដារក្រោមកម្លាំង 1 lb ។ មិនអាចមើលឃើញការរិចរិល កោស ឬការដកថ្នាំកូតចេញទេ។
ការបាក់ឆ្អឹងធ្ងន់ធ្ងរ MIL-C-675C ជូតថ្នាំកូត 20 ដងដោយប្រើជ័រលុបស្តង់ដារក្រោមកម្លាំង 2-2.5 ផោន។ មិនមានការរិចរិលដែលអាចមើលឃើញ ឬការដកថ្នាំកូតចេញទេ។
សំណើម MIL-C-675C បញ្ចេញទៅ 120 ° F (49 ° C) និង 95-100% សំណើមដែលទាក់ទងសម្រាប់រយៈពេល 24 ម៉ោង។ មិនមានភស្តុតាងនៃការឆាបឆេះ របក ប្រេះ ឬពងបែកឡើយ។
ភាពរលាយអំបិល MIL-C-675C ជ្រមុជក្នុងដំណោះស្រាយទឹកអំបិលរយៈពេល 24 ម៉ោង។ មិនមានភ័ស្តុតាងនៃការដកយកចេញ ឬការរិចរិលនៃថ្នាំកូតទេ។

ស្ថេរភាពកំដៅ និងការបញ្ចេញឧស្ម័ន

អុបទិកដែលបានដាក់ពង្រាយនៅក្នុងលំហអាកាស កន្លែងទំនេរខ្ពស់ ឬការកំណត់ cryogenic ប្រឈមនឹងការជិះកង់កម្ដៅខ្លាំង។ ថ្នាំកូតដែលត្រូវបានរចនាឡើងនៅសីតុណ្ហភាពបន្ទប់អាចបរាជ័យនៅ -40 ° C ឬ +85 ° C ។ នៅពេលដែលសីតុណ្ហភាពផ្លាស់ប្តូរ កម្រាស់រាងកាយនៃស្រទាប់ថ្នាំកូតពង្រីក ឬចុះកិច្ចសន្យា ហើយសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរនៃសម្ភារៈផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។ នេះបណ្តាលឱ្យខ្សែកោងការសម្តែងវិសាលគមរសាត់។ វិស្វករត្រូវតែយកគំរូតាមការផ្លាស់ប្តូរកម្ដៅនេះ ហើយរចនាស្រទាប់ស្រោបដើម្បីឱ្យបង្អួចបញ្ជូនដែលត្រូវការនៅតែមាននៅលើចម្ងាយរលកគោលដៅនៅទូទាំងជួរសីតុណ្ហភាពប្រតិបត្តិការទាំងមូល។

នៅក្នុងបរិយាកាសទំនេរ (ដូចជាផ្កាយរណប ឬឧបករណ៍ផលិត semiconductor) ការបញ្ចេញឧស្ម័នចេញគឺជារបៀបបរាជ័យដ៏សំខាន់មួយ។ ប្រសិនបើថ្នាំកូតមាន porous (ដូចដែលផលិតដោយ EBPVD ស្តង់ដារ) វានឹងស្រូបយកចំហាយទឹកពីខ្យល់។ នៅពេលដាក់ក្នុងកន្លែងខ្វះចន្លោះ ចំហាយទឹកនេះបញ្ចេញឧស្ម័នចេញ ដែលអាច condensing លើសមាសធាតុរសើបផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រព័ន្ធ និងបំផ្លាញពួកវា។ កម្មវិធី Vacuum តម្រូវឱ្យប្រើវិធីដាក់ស្រទាប់ក្រាស់ និងមិនមាន porous ដូចជា IBS ឬ sputtering ដើម្បីលុបបំបាត់ហានិភ័យនៃការបញ្ចេញឧស្ម័ន។

ហានិភ័យនៃការអនុវត្ត និងយុទ្ធសាស្ត្រកាត់បន្ថយ

ភាពឆបគ្នានៃស្រទាប់ខាងក្រោមនិងភាពតានតឹង

ការអនុវត្តខ្សែភាពយន្តស្តើងទៅនឹងស្រទាប់ខាងក្រោមកញ្ចក់បង្ហាញពីភាពតានតឹងមេកានិច។ សមា្ភារៈស្រោប និងស្រទាប់ខាងក្រោមកញ្ចក់មានមេគុណនៃការពង្រីកកំដៅ (CTE) ខុសៗគ្នា។ នៅពេលដែលអុបទិកស្រោបត្រជាក់ចុះបន្ទាប់ពីការរលាយ ឬនៅពេលដែលវាជួបប្រទះការជិះកង់កម្ដៅនៅក្នុងវាល អត្រានៃការពង្រីកខុសគ្នាទាំងនេះបង្កើតកម្លាំងកាត់ដ៏ធំនៅស្រទាប់ព្រំដែន។

ប្រសិនបើភាពតានតឹងខ្លាំងពេកថ្នាំកូតនឹងបរាជ័យ។ ភាពតានតឹងដែលបង្ហាប់ធ្វើឱ្យស្រទាប់ស្រោប និង delaminate (របកចេញ)។ ភាពតានតឹងនៃភាពតានតឹងធ្វើឱ្យស្រទាប់ស្រើបស្រាល (បង្កើតបណ្តាញនៃការបង្ក្រាបមីក្រូទស្សន៍) ។ លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត ការ​លាប​ថ្នាំកូត​ដែល​មាន​ភាព​តានតឹង​ខ្លាំង​ទៅ​លើ​ស្រទាប់​ខាងក្រោម​ស្តើង​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​កញ្ចក់​បែក​កញ្ចក់ បំផ្លាញ​រូបរាង​ផ្ទៃ​របស់​វា និង​បង្ហាញ​ពី​ភាព​ខុស​ប្រក្រតី​នៃ​អុបទិក។ ការផ្គូផ្គងយ៉ាងម៉ត់ចត់នៃសម្ភារៈថ្នាំកូតទៅនឹងសន្ទស្សន៍ស្រទាប់ខាងក្រោមជាក់លាក់ (ឧទាហរណ៍ Fused Silica, N-BK7, Sapphire) គឺជាកាតព្វកិច្ច។ វិស្វករកាត់បន្ថយភាពតានតឹងដោយធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃស្រទាប់បង្ហាប់ និងតង់ស៊ីតេនៅក្នុងជង់ពហុស្រទាប់ ដោយប្រើស្រទាប់សំណងភាពតានតឹង ដើម្បីសម្រេចបាននូវស្ថានភាពស្ត្រេសសុទ្ធសូន្យ។

ភាពងាយរងគ្រោះក្នុងការគ្រប់គ្រង ការសម្អាត និងការចម្លងរោគ

សូម្បីតែប្រើបានយូរបំផុត។ ស្រទាប់ ប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំង អាចត្រូវបានបង្ខូចដោយការចាត់ចែងមិនត្រឹមត្រូវ ការបំពុលបរិស្ថាន ឬសារធាតុរំលាយការសម្អាតដ៏អាក្រក់។ ស្នាមម្រាមដៃបន្សល់ទុកនូវជាតិប្រេង និងអាស៊ីតដែលអាចឆ្លាក់សារធាតុថ្នាំកូតទន់ៗតាមពេលវេលា។ ភាគល្អិតធូលីអាចកោសផ្ទៃកំឡុងពេលសម្អាត ប្រសិនបើមិនបានផ្លុំចេញជាមុនសិន។

ដើម្បីកាត់បន្ថយភាពងាយរងគ្រោះទាំងនេះ វិស្វករបញ្ជាក់ពីការបន្ថែមថ្នាំលាប hydrophobic (water-repellent) និង oleophobic (oil-repellent) topcoats។ ស្រទាប់ស្តើងបំផុតទាំងនេះ (ច្រើនតែមានកម្រាស់ប៉ុន្មានណាណូម៉ែត្រ) កាត់បន្ថយថាមពលផ្ទៃនៃអុបទិក។ នេះបណ្តាលឱ្យទឹក និងប្រេងលេចចេញជាជាងរាលដាល ធ្វើឱ្យអុបទិកកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការសម្អាត ធន់នឹងការប្រឡាក់ និងមិនសូវងាយនឹងកកកុញធូលី។ ថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងឋិតិវន្តក៏ត្រូវបានគេប្រើផងដែរ ដើម្បីការពារអុបទិកពីការបង្កើតបន្ទុកអគ្គិសនីដែលទាក់ទាញភាគល្អិតធូលីពីខ្យល់។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះកញ្ចក់គឺជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់ដែលត្រូវបានវិស្វកម្មខ្ពស់ ដែលកំណត់លទ្ធភាពជោគជ័យ កម្រិតពណ៌ និងការបញ្ជូនពន្លឺនៃប្រព័ន្ធអុបទិកដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ វា​មិន​មែន​ជា​ទំនិញ​ទូទៅ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​ទះ​លើ​កញ្ចក់​ដូច​ការ​គិត​ក្រោយ​នោះ​ទេ។ រូបវិទ្យានៃការជ្រៀតជ្រែកនៃខ្សែភាពយន្តស្តើងតម្រូវឱ្យមានការផ្គូផ្គងសម្ភារៈ បច្ចេកវិទ្យានៃការទម្លាក់ និងការធ្វើតេស្តបរិស្ថាន ដើម្បីធានាថាការជួបប្រជុំគ្នាចុងក្រោយបំពេញតាមតម្រូវការប្រតិបត្តិការរបស់វា។

  • ធ្វើសវនកម្មលើការរចនាអុបទិកបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្ទៃដែលមិនស្រោប ដែលរួមចំណែកដល់ការបាត់ពន្លឺ និងការបាត់បង់ការបញ្ជូន។
  • កំណត់ប្រវែងរលកប្រតិបត្តិការពិតប្រាកដរបស់អ្នក មុំនៃជួរឧប្បត្តិហេតុ និងលក្ខខណ្ឌប្រតិបត្តិការបរិស្ថាន មុនពេលទាក់ទងអ្នកលក់ថ្នាំកូត។
  • ស្នើសុំខ្សែកោងវិសាលគមទ្រឹស្តី និងទិន្នន័យការធ្វើតេស្ត LIDT ដែលបានចងក្រងជាឯកសារពីអ្នកលក់សក្តានុពល ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់សមត្ថភាពរចនារបស់ពួកគេ។
  • គំរូនៃការបញ្ជាទិញដំណើរការលើសម្ភារៈស្រទាប់ខាងក្រោមជាក់ស្តែង ដើម្បីធ្វើឱ្យមានសុពលភាពភាពស្អិតជាប់នៃថ្នាំកូត ភាពតានតឹង និងការអនុវត្តអុបទិកនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជាក់ស្តែង។

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

សំណួរ៖ តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងថ្នាំកូត AR និងថ្នាំកូតអុបទិកស្តង់ដារ?

ចម្លើយ៖ ថ្នាំកូត AR ជាពិសេសប្រើការជ្រៀតជ្រែកក្នុងការបំផ្លិចបំផ្លាញ ដើម្បីកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងលើផ្ទៃ និងបង្កើនការបញ្ជូនពន្លឺអតិបរមា។ ថ្នាំកូតអុបទិកស្ដង់ដាររួមបញ្ចូលមុខងារដ៏ធំទូលាយមួយ រួមទាំងកញ្ចក់ឆ្លុះខ្ពស់ ឧបករណ៍បំបែកធ្នឹម ឬតម្រងរលកពន្លឺជាក់លាក់ដែលរារាំងក្រុមពន្លឺមួយចំនួននៅពេលឆ្លងកាត់អ្នកដទៃ។

សំណួរ៖ តើថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំង ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការបញ្ជូនពន្លឺយ៉ាងដូចម្តេច?

ចម្លើយៈ ថ្នាំកូតមានស្រទាប់ខ្សែភាពយន្តស្តើង ដែលបង្កើតការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលនៅក្នុងរលកពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំង។ តាមរយៈការគ្រប់គ្រងយ៉ាងជាក់លាក់នូវកម្រាស់នៃស្រទាប់ទាំងនេះ រលកដែលឆ្លុះបញ្ចាំងចេញពីដំណាក់កាលបានលុបចោលគ្នាទៅវិញទៅមកតាមរយៈការរំខានដោយបំផ្លិចបំផ្លាញ បង្ខំឱ្យថាមពលពន្លឺឆ្លងកាត់ស្រទាប់ខាងក្រោមជំនួសឱ្យការឆ្លុះបញ្ចាំង។

សំណួរ៖ តើថ្នាំកូត AR អាចត្រូវបានអនុវត្តទៅលើសម្ភារៈស្រទាប់ខាងក្រោមអុបទិកបានទេ?

ចម្លើយ៖ ខណៈពេលដែលថ្នាំកូត AR អាចត្រូវបានអនុវត្តទៅលើសម្ភារៈជាច្រើន ការរចនាខ្សែភាពយន្តស្តើងជាក់លាក់ត្រូវតែផ្គូផ្គងទៅនឹងសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែររបស់ស្រទាប់ខាងក្រោម និងមេគុណពង្រីកកម្ដៅ។ ការប្រើថ្នាំកូតទូទៅទៅនឹងស្រទាប់ខាងក្រោមដែលមិនស៊ីគ្នានឹងនាំឱ្យដំណើរការអុបទិកមិនល្អ ភាពតានតឹងមេកានិចខ្ពស់ និងការ delamination ជាយថាហេតុ។

សំណួរ៖ តើមុំនៃឧប្បត្តិហេតុ (AOI) ប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការថ្នាំកូត AR យ៉ាងដូចម្តេច?

ចម្លើយ៖ ការផ្លាស់ប្តូរ AOI ផ្លាស់ប្តូរពន្លឺពីចម្ងាយដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ស្រទាប់ថ្នាំកូត។ វាផ្លាស់ប្តូរប្រវែងរលកដ៏មានប្រសិទ្ធិភាពដែលការជ្រៀតជ្រែកដែលបំផ្លិចបំផ្លាញកើតឡើង ដែលបណ្តាលឱ្យមាន 'ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ខៀវ' នៅក្នុងខ្សែកោងវិសាលគម និងអាចកាត់បន្ថយប្រសិទ្ធភាព ប្រសិនបើថ្នាំកូតមិនត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មុំជាក់លាក់នោះ។

សំណួរ៖ តើអាវរងារ V ជាអ្វី ហើយតើនៅពេលណាដែលវាពេញចិត្តជាងថ្នាំកូតដែលមានលក្ខណៈទូលំទូលាយ?

A: V-coat គឺជាថ្នាំកូតដែលតូចចង្អៀតដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវការឆ្លុះបញ្ចាំងជិតសូន្យនៅចម្ងាយរលកជាក់លាក់មួយ។ វាគឺជាការពេញចិត្តសម្រាប់កម្មវិធីឡាស៊ែរតែមួយរលក ដែលការបញ្ជូនអតិបរមា និងកម្រិតនៃការខូចខាតឡាស៊ែរខ្ពស់មានសារៈសំខាន់ ព្រោះថ្នាំកូតដែលប្រើអ៊ីនធឺណិតបានណែនាំស្រទាប់ដែលមិនចាំបាច់ដែលអាចស្រូបយកថាមពលឡាស៊ែរ។

សំណួរ៖ តើថ្នាំកូត AR ផ្ទៃខាងមុខ និងផ្ទៃខាងក្រោយ ខុសគ្នាយ៉ាងណាក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង?

ចម្លើយៈ ថ្នាំកូតផ្ទៃខាងមុខជាចម្បងកាត់បន្ថយពន្លឺចាំងពីខាងក្រៅ និងបង្កើនពន្លឺទាំងមូលចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ។ ថ្នាំកូតផ្ទៃខាងក្រោយមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ការពារពន្លឺដែលបានចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធរួចហើយពីការវិលត្រលប់មកផ្នែកខាងមុខ ដែលលុបបំបាត់រូបភាពខ្មោចខាងក្នុង និងការឆាបឆេះយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។

សំណួរ៖ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​ការ​ស្រោប​ AR ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​មើល​ឃើញ​ពេល​យប់ និង​កម្រិត​ពណ៌​រូបភាព​ប្រសើរ​ឡើង?

ចម្លើយ៖ ដោយលុបបំបាត់ការឆ្លុះកញ្ចក់ខាងក្នុង និងពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗ ថ្នាំកូត AR ធានាថាមានតែពន្លឺបង្កើតរូបភាពដែលមានបំណងទៅដល់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ នេះបង្កើនកម្រិតពណ៌ កាត់បន្ថយសំឡេងរំខាននៅផ្ទៃខាងក្រោយ និងអនុញ្ញាតឱ្យមានសញ្ញាខ្សោយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌពន្លឺតិចត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងច្បាស់ដោយប្រព័ន្ធរូបភាព។

តំណភ្ជាប់រហ័ស

ប្រភេទផលិតផល

សេវាកម្ម

ទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ

បន្ថែម: ក្រុមទី 8 ភូមិ Luoding ក្រុង Qutang ខោនធី Haian ទីក្រុង Nantong ខេត្ត Jiangsu
ទូរស័ព្ទ: +86-513-8879-3680
ទូរស័ព្ទ៖ +86-198-5138-3768
                +86-139-1435-9958
អ៊ីមែល៖ taiyuglass@qq.com
                1317979198@qq.com
រក្សាសិទ្ធិ © 2024 Haian Taiyu Optical Glass Co., Ltd.